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Intégration Continue pour Android

On nous demande souvent si notre projet possède une intégration continue, euh… on va dire oui… mais qu’est-ce que c’est réellement ? Je vais dans cette suite de tutoriels vous montrer en quoi consiste...

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Retrofit2 – webservices REST

Une application android a souvent besoin d’une source de données externe, par exemple un site web avec lequel elle va échanger des données. Prenons l’exemple de l’application youtube, qui va interagir avec les serveurs...

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Introduction à OkHttp

Introduction OkHttp est une librairie Java développée par Square afin de faciliter, mais aussi d’accélérer les appels réseaux. Il respecte la norme HTTP, mais aussi HTTP/2 et SPDY, ce qui en fait aujourd’hui un...

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Uploader un fichier sur un serveur avec OKHttp

  Bonjour les amis 😀 , dans ce tutoriel on va créer une petite application qui aura pour but de permettre à l’utilisateur de choisir un fichier ( photo, pdf, etc…. ) qui se...

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Traquer vos utilisateurs avec Google Analytics

Aujourd’hui, nous allons apprendre à traquer les utilisateurs de notre application. N’ayez crainte, nous n’allons pas jouer à la chasse à l’homme ou à la NSA. Nous allons simplement implémenter Google Analytics et enregistrer...

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ButterKnife

Introduction Je vais vous présenter une nouvelle librairie aujourd’hui, mais je vais vous poser une petite question avant dont je donnerais la réponse à la fin de cet article. La question est la suivante...

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DaVinci/Emmet – Créer une application Android Wear en moins de 10 minutes 1/2

Si vous avez lu mon tutoriel concernant le développement d’applications Android Wear http://tutos-android-france.com/developper-une-application-pour-les-montres-android-wear/ vous aurez pu remarquer que le développement d’un module Wear est assez fastidieux… En réponse à ces problématiques de synchronisation de données et...

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Retrofit – webservices REST

Une application android a souvent besoin d’une source de données externe, par exemple un site web avec lequel elle va échanger des données. Prenons l’exemple de l’application youtube, qui va interagir avec les serveurs...